故事顺序与讲述顺序怎样比较
把事件发生的次序和观众知道的次序各列一条,找出信息延后如何影响理解。
1. 做两条时间线
第一条按故事中事件发生顺序记录,第二条按影片向观众呈现的顺序记录。可以用A、B、C代指事件,避免大段复述剧情。暂时不确定发生顺序时加问号,不为了让表格整齐而补写未出现的情节。
2. 标记信息的到达时间
找出观众何时知道人物目标、原因或隐瞒的事实。回忆、跳时和视角切换可能改变这个时间点。比较时记录信息出现前后的判断有何变化,用具体场景说明,而不自动把非线性等同于复杂或高明。
3. 比较相同的叙事任务
可以比较两个开场如何介绍人物,也可以比较两次揭示如何重释此前行为。样本应承担相近任务;如果一段是片头、一段是结局,先解释这种不同对比较结果的影响。
记录对照
| 维度 | 记录内容 | 判断边界 |
|---|---|---|
| 故事顺序 | 事件在虚构世界中的先后 | 不明时保留问号 |
| 讲述顺序 | 观众实际接触信息的先后 | 按观看时间记录 |
| 解释效果 | 信息前后怎样改变理解 | 用场景证据支持 |
怎样用于实际阅读
二次观看时,把第一次误解的地方与后来揭示的信息对应起来,可以更清楚地解释作品如何引导观众。